Tekstiversio In English På Svenska Suomeksi Sivukartta Linkit Palaute
Etusivu TIEKE Tuotteet ja palvelut Liiketoimintapalvelut Kehityshankkeet Seminaarit Julkaisut
Osa 32

Johdatus osallistumistalouteen - internetin uusia taloudellisia toimintaympäristöjä  

 

TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus julkaisi ensimmäisen suomenkielisen yleisesityksen osallistumistalous-ilmiöstä. Opas kuvaa internetissä ripeästi kehittyviä, uudentyypppisiä talouden muotoja. 

 

Johdatus osallistumistalouteen - internetin uusia taloudellisia toimintaympäristöjä käsittää kolme osa-aluetta: joukkotuotanto ja -jakelu, crowdsourcing sekä synteettiset hyödykkeet ja ammatit. Internetin käyttäjäkeskeinen sisältö on rajattu oppaasta, koska sitä esiteltiin edellisessä oppaassa (Web 2.0 – johdatus internetin uusiin liiketoimintamahdollisuuksiin).

 

Joukkotuotannossa jokainen osallistuja tuottaa lopputuloksesta pienen osan, kuten avoin tietosanakirja Wikipedia ja avoin lähdekoodi (open source). IBM säästää nykyään vuosittain lähes miljardi dollaria osallistumalla OS-hankkeisiin oman ohjelmistokehityksen sijaan.

 

Kollektiivisesti tuotettu Star Wreck on yksi eniten levitettyjä suomalaiselokuvia internetin myötä. Elokuvan saa maksutta vertaisverkoista ja sen DVD-versio sekä oheistuotteet myyvät hyvin.

 

Crowdsourcingilla ei tätä kirjoitettaessa ole vielä vakiintunutta suomenkielistä ilmaisua. On ehdotettu muun muassa joukouttamista ja talkoistamista. Ideana on ulkoistaa toimintoja avoimesti internetiin, periaatteessa kenen tahansa hoidettavaksi.

 

Crowdsourcingin menestystarinoita ovat esimerkiksi Procter & Gamblen käyttämä ongelmanratkaisumarkkina InnoCentive ja harrastelijakuvapankki iStockphoto. Lisäksi internetissä voi osallistua kollektiivisesti esimerkiksi jalkapalloliigan tai rock-yhtyeen ostamiseen pienellä panoksella.

 

Synteettisten hyödykkeiden ja palveluiden markkinat ovat keskittyneet internetin verkkoroolipelien ympärille sekä Second Life -maailmaan. Kaupankäynnin arvioidaan olevan jo 3 - 28 miljardia dollaria. Tutkija Edward Castronovan mukaan maailman useimpien maiden kansalaisten olisikin kannattavampaa pelata ja myydä hyödykkeitä kuin tehdä perinteistä palkkatyötä.

 

- TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry:n yhtenä tavoitteena on toimia tietoyhteiskunnan kehityksen kiihdyttäjänä. Myös osallistumistalous perustuu monipuoliseen verkostoitumiseen ja avoimiin toimintamalleihin TIEKEn tapaan, toteaa TIEKEn toiminnanjohtaja Eppie Eloranta. - Toivomme oppaan opastavan jäsenistöämme ja muitakin internetin uusimpiin mahdollisuuksiin.

 

Oppaan tekijä on verkkotutkija Kari A. Hintikka. Hän on kirjoittanut lukuisia tietokirjoja ja oppaita internetin ilmiöistä, kuten viime vuonna TIEKEn julkaiseman oppaan Web 2.0-ilmiöstä.

 

Siirry julkaisuun

 

Lisätietoja:

 

Toiminnanjohtaja Eppie Eloranta, TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry

Verkkotutkija Kari A. Hintikka, Jyväskylän yliopisto (kari.hintikka(at)gmail.com, 0400 912979)

© TIEKE, Salomonkatu 17 A, 10. krs., 00100 HELSINKI, puh. (09) 4763 0400 tieke@tieke.fi Käyttöehdot Julkaisijatieto